';

Autorova ocjena:
(7.0/10)

03. Ruj 11. Igrali smo: Caylus

1289. godine francuski kralj Filip 4 Lijepi, odlučio je, ne bi li ojačao granice kraljevstva, izgraditi novi dvorac u blizinu skromnog seoceta Caylus. Ali, privučeni novim mogućnostima, graditelji iz cijelog kraljevstva dospijevaju u mjesto i Caylus polako izrasta u prosperitetan gradić. Igrači preuzimaju ulogu majstora graditelja i sudjelujući u izgradnji dvorca i razvoju grada skupljaju bodove prestiža i kraljevu naklonost. Kad dvorac bude izgrađen, igrač koji skupi najviše bodova prestiža postaje pobjednik.

Caylus je kompleksna igra postavljanja radnika (worker placement) Williama Attie koju je 2005 godine izdao Ystari Games. Verziju za američko tržište izdao je Rio Grande Games. Caylus je 2006 dobio Spiel des Jahresovu specijalnu nagradu Sonderpreis Komplexes Spiel (najbolja kompleksna igra). Nedugo nakon izdavanja, Caylus je prezeo prvo mjesto, do tada, neprikosnovenom Puerto Ricu na rang listi boardgamegeeka, a sada se nalazi oko 10 mjesta.

Kutija i pribor igre

Igra dolazi sa gomilom drvenih figurica. Sadrzaj kutijeSvaki igrač u svojoj boji dobiva dvadesetak kućica, 6 valjčića (radnika) i 7 diskova (markera), a osim toga i velik broj kockica koji predstavljaju osnovne resurse (hrana, drvo, kamen, tkanina i zlato) i dvije bijele figurice (bailiff i provost). Od kartonskih pločica u kutiji su se našli novci i pločice zgrada podijeljene u 4 skupine (drvene, kamene, rezidencijalne i prestižne). Igrača ploča je vrlo dobro dizajnirana. Po cijeloj ploči su podsjetnici na pravila koji, nakon navikavanja na ikonografiju, prilično pomažu igračima. To je jedna od najpraktičnijih ploča u igrama koje sam vidio, a k tome je i dopadljivo oslikana. Vrlo pregledna i dobro organizirana knjižica s pravilima u spoju s pločom osigurava da se pravila vrlo brzo pohvataju iako nisu sasvim jednostavna. Osim u pravilima, koja su na engleskom, nigdje u igri ne postoje dodatni tekstovi pa će se igrači koji ne znaju engleski moći dobro snaći.

Mehanika igre

Tokom igre igrači postavljaju svoje radnikPostavljanje radnikae na neke od zgrada u gradiću što im daje različite benefite (prikupljaju dobra i novac, grade nove zgrade i sl.). Postoji nekoliko zgrada nacrtanih na ploči i jedan set početnih zgrada koje se slučajno rasporede na početna mjesta. Sve ostale zgrade grade igrači sami i na taj način povećavaju svoje bogatstvo i prestiž poene. Osim na zgrade, igrači mogu svog radnika poslati u izgradnju dvorca što je i centralna tema igre. Da bi igrač pridonio izgradnji dvorca, mora uložiti jednu ili više šarži. Šarža se sastoji od tri različita dobra od kojih je bar jedno dobro hrana, a svaka tako uložena šarža donosi igraču prestiž poene. Gradnjom dvorca i pomoću ponekih zgrada igrač dobiva kraljeve naklonosti. Naklonost se pretvara u materijalnu dobit pomoću 4 trake kraljevih naklonosti. Na jednoj igrač dobiva prestiž poene, na drugoj novac, na trećoj dodatne resurse, a zadnja mu omogućava jeftinije građenje zgrada. Dvorac se gradi u tri faze i nakon zadnje faze igra završava.

Dojam igre

Navedene 4 trake kraljeve naklonosti su temelj cijelom nizu strategija koje pruža igra i koje igrači imaju veselje otkrivati i produbljivati. Međutim igra ne staje na tome jer da bi se strategije mogle izvršiti, igrač mora biti izuzetno taktičan i voditi računa o vlastitim potezima, ali i potezima suigrača. Među igrama koje sam igrao nigdje ne postoji toliko dobar balans između strategije i taktike kao u Caylusu. U igrama često postoji ili niz strateških opcija koje se slijede bez potrebe za puno taktičkih odluka (Princes of Florence, Puerto Rico) ili igre u kojima je taktika srž, ali ne nudi istraživanje strateških mogućnosti (El Grande, Small World). Zbog svoje složenosti mogući su povremeni zastoji ako igraći žele optimizirati svoje poteze, pogotovo u zadnjim rundama.

Sreća u Caylusu je nevažna. Jedina slučajnost u igri je slučajno postavljanje početnih zgrada koje utječe na raznolikost prvih nekoliko rundi, ali ne i na izglede igrača. Nedostatak slučajnosti igra nadoknađuje dubinom jer igrači mogu istraživati velik broj putova do pobjede. Interakcija s drugim igračima, također, pomaže da igra ne postane predvidljiva. Interakcija u nekim grupama može biti i problem jer može dovesti do sukoba izvan igrače ploče.

Izuzetno funkcionalan i elegantan dizajn mehanike igre i komponenti čini igranje Caylusa vrlo ugodnim iskustvom.Zgrade

Caylus je izuzetno složen i u prvih nekoliko partija je izazov uopće smisliti što i zašto odigrati, ali ako mu se da prilika, pružit će mnoge sate zabave. Partija Caylusa tražit će i puno razmišljanja, što može odbiti igrače željne jednostavne razbibrige. Podučavanje novih igrača složenim pravilima može biti dosta zamorno.

Caylus je, tematski, lijepo oblikovan, ali tema nije čvrsto povezana s mehanikom igre, što je za neke igrače loša osobina.

Sa svim brojevima igrača se jednako dobro igra, jedino što u više igrača, igra može duže potrajati. Igra je odlična i za dvoje.

VEZANI ČLANCI:

Komentiraj

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Zahtijevana polja su označena s *

*

Možete koristiti ove HTML oznake i atribute: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>