Ostali pojmovi
Osnova (Base) – Kada se nešto referira na Osnovnu vrijednost tada se referira na Statove, Atribute ili drugi tekst na karti s kojim je ona originalno printana.
Pridonijeti (Contribute) – Ovaj pojam se odnosi na borbene jedinice. Item karte obično Pridonose izravno Personality kartama kojima su pridruženi (povećavajući Snagu ili Chi na primjer). Follower i Personality pridonose ukupnoj snazi borbene jedinice odnosno borbena jedinica pridonosi ukupnoj Snazi Vojske u kojoj se nalazi. Ovo je važno za Razrješenje Bitke no računa se i izvan ukoliko efekt to zahtijeva.
Kontrola (Control) – Igrač dobiva kontrolu nad svim kartama koje unese u igru i zadržava kontrolu dok su one u igri. Postoje dva izuzetka: Attachment karte kontrolira igrač koji kontrolira Personality kartu kojoj je pridružen te da Regiju kontrolira igrač koji kontrolira Provinciju kojoj je pridružena.
Neke karte mogu dovesti do promjene Kontrole nad kartama među igračima. U tom slučaju, nakon uspješnog izvršenja akcije preuzimanja:
- Ako je preuzeta karta Personality i nalazi se u Vojsci, ona prelazi u protivnički Vojsku.
- Ako je karta Attachment, prenosi se na bilo kojeg protivničkog Personalityja koji je može legalno primiti.
- Inače, karta se stavlja u Dom (Home) igrača koji je preuzeo kontrolu.
Kopiranje (Copy) – Neki efekti mogu kopirati neki dio druge karte (Atribut, Stat ili nešto drugo). Ukoliko je kopiran Stat, on se postavlja na vrijednost jednaku onoj na karti s koje je kopiran. Karta ne može kopirati vlastite Statove ili neki drugi tekst. Karta također ne može kopirati Sposobnost koja također kopira drugu Sposobnost.
Stvorene Karte (Created Cards) – Neki efekti mogu stvoriti nove karte, pored onih koje su uključene u špilove. Kako bi se takve karte lakše pratile, igrači mogu koristiti razne predmete kojima će predočiti stvorene karte (žetone, figurice, druge karte itd.). Ukoliko izričito ne piše, Statovi takvih karti su 0, osim HR-a koji nema vrijednost (-). Stvoreni Attachmenti i Regije se pridružuju Personality kartama ili Provincijama kao dio efekta njihova stvaranja. Sve ostale karte su kod Kuće nakon stvaranja. Kada je ovako stvorena karta uništena, ona se miče izvan igre.
Do Not, Does Not, Will Not – Ovi izrazi označavaju da se efekt ne događa tj. nije uspio dogoditi. Kada piše nešto poput „action’s effects do not happen“ to znači da se svi efekti akcije nisu uspjeli dogoditi.
Neprijatelj (Enemy) – Ovaj izraz se koristi tokom Bitke i označava protivničkog igrača odnosno igrača čija Vojska se nalazi nasuprot one aktivnog igrača. Karte koje nisu unutar borbene jedinice se ne smatraju kao Neprijateljske.
Zamijeniti (Exchange) – Kada efekt Zamjenjuje dvije vrijednosti Stata igrač treba zapamtiti njihovu trenutnu vrijednost te onu prvog Stata postaviti na trenutnu drugog i zatim vrijednost drugog postaviti na trenutnu vrijednost prvog (znači, onu prije promjene, ne na „novu“ vrijednost).
Expensive – U kontekstu „more expensive,“ izraz predstavlja onu kartu čija je Cijena veća od one s kojom se uspoređuje.
Focus, Focus Pool, Focus Effect – Ovo je objašnjeno u Book of Water.
Dom, Kuća (Home) – Lokacija na stolu ispred igračevih Provincija gdje karte obično ulaze u igru. Borbe se vode, da tako kažem nešto bliže sredini stola. Zamislite da imate dva reda ispred Provincija. Jedan je Dom, a na drugome se nalaze Bojišta.
Čovjek (Human) – Ovo se odnosi na Personality i Follower karte koje nemaju Nonhuman Atribut, ali sam za sebe nije Atribut.
Zanemari (Ignore) – Kada se dozvoljava Zanemarivanje Cijene, Uvjeta ili nečeg drugog, ono je Zanemareno i više Cijena, Uvjet ili nešto drugo onoga što radite, što god to bilo.
Pješaštvo (Infantry) – Ovaj pojam se odnosi na sve karte koje nemaju Cavalry Atribut. Sam po sebi nije Atribut.
Vođa (Leader) – Napadač ili Branitelj u Bitci. Igrač je za sebe Friendly Leader dok je njegov protivnik Enemy Leader.
Lokacija (Location) – Mjesto na stolu koje sadržava karte. Bojište ili Dom su, na primjer, lokacije.
Pogledaj (Look) – Kada igrač ima priliku Pogledati karte okrenute prema dolje on ih može Pogledati, ali ne smije pokazati drugim igračima ili promijeniti njihov položaj.
Ne Može (May Not) – Ovim izrazom se igraču zabranjuje određeni izbor; na primjer, kada bi trebao Označiti kartu kao Metu akcije ili uopće pokušao uzeti akciju. Do Not/ Will Not negiraju akciju dok ovaj izraz sprječava da se određeni izbor uopće odabere.
Može ostati bowan (May remain bowed) – Ovime se dozvoljava igraču da bowanu kartu ostavi u takvom položaju ako želi.
Pomaknuti (Move) – Označava promjenu pozicije borbene jedinice, s jedne lokacije na drugu. Efekti koji Pomiču jedinicu u Bitku je uvijek stavljaju na stranu igrača koji kontrolira jedinicu.
Negiraj (Negate) – Efekt Negacije primjenjuje ovaj izraz. Dok je Negacija na snazi, sprječava drugi efekt ili tip efekta da se dogodi tj. takav efekt se ne uspije dogoditi iako je akcija možda izvršena.
Suprotstavljen (Opposed) – Karta ili Vojska je Suprotstavljena kada u Bitci postoji protivnička Vojska. Da bi karta bila Suprotstavljena (Opposing) drugoj karti one moraju biti u istoj Bitci, ali na suprotnim stranama.
Izvesti (Perform) – Personality ili Follower karta Izvodi akciju, ako igrač pod čijom je kontrolom odigrava akciju i ukoliko je jedna od sljedećih stvari istinita:
- Akcija je Sposobnost na Personality ili Follower karti;
- Akcija je Sposobnost na Item ili Spell karti u borbenoj jedinici Personalityja;
- Personality ili Follower je Označen negdje unutar Constraints bloka kao vršitelj akcije.
Stalno (Permanent) – Stalni efekt je onaj čije se trajanje proteže do kraja igre. Ovakvi efekti i dalje mogu biti negirani, promijenjeni i sl.
Maknuti iz igre (Remove from game) – Kada je karta maknuta iz igre ona se polaže negdje sa, postoji izvan područja igre i više se ne može vratiti u igru.
Otkriti, Preokrenuti (Reveal) – Okrenuti prema gore onu kartu koja je prethodno bila okrenuta prema dolje.
Tražiti (Search) – Pretražiti špil ili neko drugo područje igre za specifičnu kartu ili tip karte. Nakon što se špil Pretraži on se mora promiješati nakon što je eventualno Tražena karta izvađena iz njega.
Postaviti (Set) – Kada je Stat Postavljen na određenu vrijednost on se uvećava ili umanjuje dok ne dosegne definirani iznos.
Pokazati (Show) – Pokazati kartu okrenutu prema dolje jednom ili više igrača te je vratiti u prvotni položaj (okrenutu prema dolje).
Uspješno (Successful) – Akcija je Uspješna kada je imala učinak na igru.
Zamjena (Switch) – Kada efekt Zamjenjuje lokacije dviju jedinica tada se istovremeno jedna Pomiče na lokaciju druge. Ukoliko jedno Pomicanje spriječeno, spriječiti će se i drugo.
Token – Nekakva igraća oznaka. Kao Token se može koristiti bilo što – žetoni, komadići papira, obojani kamenčići ili bilo što drugo. Tokeni mogu imati Atribut te mogu uvećavati ili umanjivati određene Statove (poput -1C) onoj karti na koju su postavljeni. Tokeni nisu karte i miču se iz igre kada karta na kojoj su više nije u igri (kada je uništena recimo).
Prenijeti (Transfer) – Prenijeti pridruženu kartu s jednog Personalityja ili Provincije na drugog. Prenesena karta se ne mora platiti ponovno no mora zadovoljiti uvjete tj. ograničenja pridruživanja (poput dovoljno Osobne Časti ako se Prenosi Follower).




