';

Atributi (dodatak)

U Book of Earth spomenuto je kako neki Atributi (Keywords) imaju mehaničkih utjecaja dok su neki samo opisni. Ovdje će se pojasniti Atributi bitni za igru tj. oni za koje vrijede posebna pravila. Imajte na umu da svaki tip karte može imati jedan ili više Atributa, a ne samo Personality karte kao što je prikazano u primjerima.

Armor, Weapon (Oklop, Oružje) – Svaka Personality karta može imati samo po jednu pridruženu kartu s ovim Atributima (jednu po atributu).

 

Cavalry (Konjanik) – Za Personality karte s ovim Atributom vrijede posebna pravila pri definiranju Napadačkih i Obrambenih jedinica o čemu će biti više riječi uskoro. Sve ostale karte koje nemaju ovaj Atribut se smatraju Pješadijom (Infantry) no to nije Atribut sam po sebi.

 

Clan Alignment (Klanska Pripadnost) – Svaki Atribut koji završava s riječju ‘Clan’ i odnosi se na neki od devet velikih klanova (Crab, Crane, Dragon, Lion, Mantis, Phoenix, Scorpion, Spider, Unicorn). Ukoliko karta nema Klansku Pripadnost ona se smatra kao Nepristrana (Unaligned).

 

Courtier, Samurai – Samo Personality karte s ovim Atributima mogu izvesti seppuku kao Reakciju. Što je seppuku je objašnjeno kasnije, u Book of Void.

 

Duelist – Ovaj Atribut vrijedi u Dvobojima (Duels) koji su objašnjeni u Book of Water. Uloga mu je sljedeća: Prije prve prilike za Focus ili Strike u Dvoboju, ako je Personality s ovim Atributom izazvao na Dvoboj drugog Personalityja koji ima jednako ili više Chija te nema Duelist Atribut, tada ovaj Personality ima prvu priliku za Focus u Dvoboju i mora je iskoristiti upravo za to – ne može izvesti Strike.

 

Element – Kada akcija traži da karta ima određeni Element Atribut tada se misli na jedan od sljedećih elemenata: Air, Earth, Fire, Water ili Void.

 

Kensai – Personality karta s ovim Atributom može imati pridružene dvije karte s Atributom Weapon.

 

Loyal (Odan) – Personalityja s ovim Atributom ne može kontrolirati igrač čija Klanska Pripadnost (definirano Stronghold kartom) nije jednaka Personalityjevoj.

 

Naval (Pomorac) – Ovaj Atribut omogućava igračima da nakon što se odrede Napadačke i Obrambene jedinice te se prijeđe u korak gdje se ulazi u Bitku, Napadač može kao Reakciju prvi uzeti Battle akciju ukoliko ima više Naval karti u Vojsci od protivnika. Tu akciju mora izvesti jedan od Personalityja koji ima Naval Atribut.

 

Shugenja – Osoba s ovim Atributom se smatra vještom u korištenju magije specifične za Rokugan. Samo se Personality kartama s ovim Atributom mogu pridružiti Spell karte.

 

Singular, Unique – Svaki igrač može imati u igri samo jednu kartu s ovim Atributima. Također, igrač ne može preuzeti kontrolu nad kartom koja ima ovaj Atribut od drugog igrača ukoliko sam ima u igri kartu istog imena s ovim Atributom. Ukoliko igrač nekako dobije kontrolu nad Attachment kartom s jednim od ovih Atributa, a već sam kontrolira istu kartu tada se nova karta odbacuje.

Osim ovih pravila, za Unique Atribut vrijedi pravilo da se može uključiti samo jedna karta po Nazivu koja ima ovaj Atribut u špil. Npr. ako se karta zove „Toturi Iweko“ i ima Unique Atribut tada možete samo jednu takvu kartu uključiti u špil. Kartu koja ima isti Naziv, ali nema Unique Atribut možete uključiti u špil prema uobičajenim pravilima.

 

Tactical/ Tactician – Akciju s Tactical Atributom može izvesti samo Personality s Tactician Atributom. Svaki Tactician može izvesti samo jednu Tactical akciju po potezu. Osim toga, svaki igrač ima dostupnu Battle akciju: Bilo koliko puta na potezu igrač može odbaciti kartu iz ruke kako bi njezinu Focus vrijednost pridodao Snazi karte koja ima Tactician Atribut. Smatra se da je ta karta izvela akciju te se akcija smatra kao Tactical.

 

Terrain (Teren) – Strategy karta koja ima ovaj Atribut predstavlja mjesto na kojemu se odvija Bitka. Takve karte se odigravaju normalno kao Battle akcija i u igri može biti samo jedna (neovisno tko ju je odigrao). Ovakve karte mogu imati različite efekte i uglavnom se izvode nakon što su oba igrača propustila priliku da odigraju akciju tokom Bitke. Točnije, efekt se primjenjuje između završetka Borbe i početka Razrješenja. Neki Tereni mogu odmah primijeniti efekt, ako piše na njima. Kada je Teren karta uništena ona se odbacuje, efekt se neće primijeniti prije Razrješenja i svi efekti koji su imali definirano trajanje (poput „While this card is in play:“) prestaju djelovati.

 

Osim navedenih Atributa, u igri se mogu pojaviti mnogi drugi no oni su opisni i nemaju mehaničke uloge. Ipak, neke karte mogu zahtijevati specifične opisne Atribute za izvođenje akcije. Neki od takvih su: Artisan, Kolat, Ninja, Shadowlands, Oni, Goblin.

< Prethodna || Sljedeća >