';

Priprema za igru

Sada kada ste upoznati s osnovama lagano ćemo se pripremiti za igru. Kao što je već rečeno, svaki igrač treba vlastiti špil. Dynasty špil i Fate špil se razdvoje. Osim špila igrač treba imati vlastiti Stronghold. Na kraju, svaki igrač treba imati po jednu kopiju Holding karti naziva Border Keep i Bamboo Harvesters koje su uvijek prisutne u starterima.

Svaki igrač započinje sa Stronghold kartom u igri. Nakon toga se na svakoj karti provjeri početna Obiteljska Čast (Family Honor) te igrač s većom Časti igra prvi. Ako su iznosi izjednačeni, nasumice se odredi tko igra prvi.

Zatim svaki igrač u igru stavlja Holding kartu naziva Border Keep (vidi sliku), a igrač koji igra drugi također u igru stavlja Holding naziva Bamboo Harvesters (vidi sliku) no za razliku od Border Keepa, Bamboo Harvesters ulazi u igru bowan i unbowa se tek na drugom igračevom potezu. Igrač koji igra prvi svoju kopiju Bamboo Harvestersa miče iz igre. Ove početne Holding karte se ne mogu uključiti u špil i ne računaju se kao dio špila.

start_holdings.jpg

Nakon toga promiješajte špilove, dopustite protivniku da ih presiječe ili dodatno promiješa i zatim postavite Dynasty dio na svoju lijevu stranu, a Fate na desnu. Dynasty karte kada napuštaju igru idu u Discard Pile ili Odlagalište s lijeve strane Dynasty špila dok Fate karte idu u Odlagalište s desne strane Fate špila. Svaki Discard je okrenut prema gore i svaki igrač ga može pregledati u bilo kojem trenutku igre.

Posebno pravilo je vezano uz Personality karte, a to je da kada je Personality karta uništena ona se smatra Mrtvom (Dead) te se polaže u Odlagalište okrenuta 90 stupnjeva ulijevo ili se za takve karte može formirati posebno Odlagalište.

Provincije

Svaki igrač uzima četiri karte s vrha Dynasty špila i polaže ih okrenute prema dolje, s lijeva na desno, jednu pored druge, između oba špila (vidi sliku). Na ovaj način su formirane Provincije. Mnoge igrače zbunjuje koncept Provincija pa ću nastojati pojasniti stvar.

start_provincije.jpg

Provincije su zamišljena polja na stolu u koje igrač polaže karte s vrha Dynasty špila. Zamislite ih kao što zamišljate Odlagalište – ne postoji oznaka na stolu za njega, ali ipak intuitivno odigrane karte polažete pored špila. Tako i Provincije, iako nemaju oznake na stolu one se vode kao da su tamo. Radi lakše vizualizacije polažete karte s vrha Dynasty špila u njih, jednu kartu po Provinciji.

Ako Provincija u bilo kojem trenutku ne sadrži Dynasty kartu, odmah položite jednu u nju, licem prema dolje, ako je to moguće. Karte u Provincijama se ne smiju gledati, ni vlastite ni od drugog igrača. Provincije su međusobno odvojene i svaka ima vlastitu Snagu koju određuje Stronghold karta.

Ruka

Svaki igrač povlači šest karti s vrha Fate špila i zadržava ih u ruci. Karte trebaju biti postavljene tako da ih igrač koji ih je povukao može vidjeti, a protivnik ne može. Na ovaj način je formirana igračeva Ruka i ona se smatra „okrenutom prema dolje“ za potrebe igre.

Ostala oprema

Svaki igrač bi osim karti trebao imati papir i olovku ili kockice kojima će pratiti protivničku, ali i vlastitu Obiteljsku Čast. Uz to je potreban i nekakav predmet (žeton, figurica, posebna karta ili drugo) što će označavati Imperial Favor o čemu će više riječi biti u Book of Water.

To je sve, spremni ste za igru i sada ćemo se u sljedećoj knjizi, Book of Fire, pozabaviti sekvencom poteza i svime što možete činiti na svom potezu.

< Prethodna || Sljedeća >