Priprema za igru
Sada kada ste upoznati s osnovama lagano ćemo se pripremiti za igru. Kao što je već rečeno, svaki igrač treba vlastiti špil. Dynasty špil i Fate špil se razdvoje. Osim špila igrač treba imati vlastiti Stronghold. Na kraju, svaki igrač treba imati po jednu kopiju Holding karti naziva Border Keep i Bamboo Harvesters koje su uvijek prisutne u starterima.
Svaki igrač započinje sa Stronghold kartom u igri. Nakon toga se na svakoj karti provjeri početna Obiteljska Čast (Family Honor) te igrač s većom Časti igra prvi. Ako su iznosi izjednačeni, nasumice se odredi tko igra prvi.
Zatim svaki igrač u igru stavlja Holding kartu naziva Border Keep (vidi sliku), a igrač koji igra drugi također u igru stavlja Holding naziva Bamboo Harvesters (vidi sliku) no za razliku od Border Keepa, Bamboo Harvesters ulazi u igru bowan i unbowa se tek na drugom igračevom potezu. Igrač koji igra prvi svoju kopiju Bamboo Harvestersa miče iz igre. Ove početne Holding karte se ne mogu uključiti u špil i ne računaju se kao dio špila.
Nakon toga promiješajte špilove, dopustite protivniku da ih presiječe ili dodatno promiješa i zatim postavite Dynasty dio na svoju lijevu stranu, a Fate na desnu. Dynasty karte kada napuštaju igru idu u Discard Pile ili Odlagalište s lijeve strane Dynasty špila dok Fate karte idu u Odlagalište s desne strane Fate špila. Svaki Discard je okrenut prema gore i svaki igrač ga može pregledati u bilo kojem trenutku igre.
Posebno pravilo je vezano uz Personality karte, a to je da kada je Personality karta uništena ona se smatra Mrtvom (Dead) te se polaže u Odlagalište okrenuta 90 stupnjeva ulijevo ili se za takve karte može formirati posebno Odlagalište.
Provincije
Svaki igrač uzima četiri karte s vrha Dynasty špila i polaže ih okrenute prema dolje, s lijeva na desno, jednu pored druge, između oba špila (vidi sliku). Na ovaj način su formirane Provincije. Mnoge igrače zbunjuje koncept Provincija pa ću nastojati pojasniti stvar.
Provincije su zamišljena polja na stolu u koje igrač polaže karte s vrha Dynasty špila. Zamislite ih kao što zamišljate Odlagalište – ne postoji oznaka na stolu za njega, ali ipak intuitivno odigrane karte polažete pored špila. Tako i Provincije, iako nemaju oznake na stolu one se vode kao da su tamo. Radi lakše vizualizacije polažete karte s vrha Dynasty špila u njih, jednu kartu po Provinciji.
Ako Provincija u bilo kojem trenutku ne sadrži Dynasty kartu, odmah položite jednu u nju, licem prema dolje, ako je to moguće. Karte u Provincijama se ne smiju gledati, ni vlastite ni od drugog igrača. Provincije su međusobno odvojene i svaka ima vlastitu Snagu koju određuje Stronghold karta.
Ruka
Svaki igrač povlači šest karti s vrha Fate špila i zadržava ih u ruci. Karte trebaju biti postavljene tako da ih igrač koji ih je povukao može vidjeti, a protivnik ne može. Na ovaj način je formirana igračeva Ruka i ona se smatra „okrenutom prema dolje“ za potrebe igre.
Ostala oprema
Svaki igrač bi osim karti trebao imati papir i olovku ili kockice kojima će pratiti protivničku, ali i vlastitu Obiteljsku Čast. Uz to je potreban i nekakav predmet (žeton, figurica, posebna karta ili drugo) što će označavati Imperial Favor o čemu će više riječi biti u Book of Water.
To je sve, spremni ste za igru i sada ćemo se u sljedećoj knjizi, Book of Fire, pozabaviti sekvencom poteza i svime što možete činiti na svom potezu.









