';

Kakva je igra?

Ukratko – igra se svodi na prikupljanje resursa i kupnju borbenih jedinica koje zatim, određenim akcijama, metodama i postupcima, vode ka pobjedi. Međutim, borba nije jedini način pobjede, štoviše, postoje četiri različita oblika pobjede: Military, Honor, Dishonor i Enlightenment. Military predstavlja ratničku stranu života samuraja, Honor i Dishonor društveno-moralnu, a Enlightenment spiritualnu. Svaki od njih zahtijeva drugačiji pristup i taktiku; bilo da vojnom nadmoći nastojite zauzeti protivničke provincije, da političkim manipulacijama nastojite posramiti protivnika ili sebi podići čast, ili da se upuštate u potragu za prosvjetljenjem pritom otkrivajući elemente te ovladavajući njima postajete prosvijećeni pojedinac i možda izgubljeni potomak loze Malog Učitelja – nećete pogriješiti.

Igra nije ograničena nekakvom rutinom gdje vam je jedini način pobjede isprebijati protivnika ili se dosađivati čekanjem dok mu se špil ne isprazni već nudi četiri različita puta kojima igrač prilagođava igru sebi i bira kako želi ostvariti uspjeh. Birajući neku od metoda to ne znači da se igrač ograničava samo na jedan stil igre – upravo suprotno, moguće je kombinirati različite pristupe na svakom od putova pobjede.

Kako postoji devet različitih klanova, svaki od njih je bolji u nekom području pa se i to treba uzeti u obzir pri planiranju i izradi špila, a uz to svaki od njih ima vlastiti pristup pojedinoj metodi što otvara još više mogućnosti. Phoenixi najbolje koriste magiju, Mantisi su najbolji strijelci, Scorpioni su najbolji u blaćenju protivnika itd.

No dosta puke priče, u sljedećem dijelu – Book of Earth – se  bavimo osnovnim elementima igre gdje će, nadam se, stvari postati jasnije.

 

“The simplest questions are the hardest to ask.” – The Tao of Shinsei

< Prethodna || Sljedeća >