VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 0.0/10 (0 glasa)

Airships

2 - 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
10 god.
45 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Airships je obiteljska igra koja će većinu igrača podsjetiti na jednu tradicionalnu igru sa kockama – Jamb. Nema puno detaljnih pravila te je to još jedna u nizu onih igara koja je privlačna široj publici. U skladu s time je i njeno trajanje. Tematski nas igra vraća u 20. stoljeće i osvajanje neba popularnim cepelinima.

TIJEK IGRE

Igrači su stavljeni u uloge jedne od četiri velike sile – Francuske, Njemačke, Engleske i Amerike. Njima su dodijeljene osobne igrače ploče koje će pokazivati trenutni stupanj razvoja. Taj stupanj se očituje u vidu prikupljenih poboljšanja kao što su sposobniji istraživači, veći hangari, izdašniji financijeri. Također će svatko dobiti nekoliko žetona poboljšanja kojime će moći regulirati dobivene vrijednosti na kocki. Upravo su kocke, tj. upravljanje kockama srž ove igre. Postoje tri vrste kocki: bijele, crvene i crne. Tim redoslijedom je određena i njihova snaga to jest veći brojevi na kockama. Igrači će svoj potez provoditi tako da odabiru što planiraju sagraditi, pročitati koje kocke smiju upotrijebiti i koju vrijednost je potrebno dobiti. Cilj je izgraditi određeni broj cepelina, te ukoliko je moguće i legendarni “Hindenburg”. Na početku je to malo teže te je stoga potrebno graditi određena poboljšanja kako bi se dobio pristup jačim kockama.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • Relativno kratko trajanje
  • 4 igrača
  • Jednostavno za naučiti
  • Simetrične strane
  • Visok faktor sreće
  • Ne sadrži tekst

Copyright: Queen Games

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 9.0/10 (4 glasa)

Alhambra: The Power of Sultan

2 - 6
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
8 god.
60 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Peto i posljednje proširenje za Alhambru donosi 2 dodatka koji utječu na bodovanje i 2 dodatka koja olakšavaju kupovinu građevina. Dodaci su:

  1. The Caravanserai
  2. The Art of the Moorish
  3. The New Score Cards
  4. The Power of Sultan

TIJEK IGRE

Karavane igraču donose dodatni prihod. Igrači  mogu kupiti karticu karavane kada imaju barem 4 građevine različitog tipa. Nakon toga im se vrijednost karavane raste za 1 svaki krug do najveće vrijednosti 5. Nakon trošenja brojač se vraća na nulu i zarada kreće ispočetka. Igrač može imati više ovakih kartica, tj. svaki krug zarađivati na svakoj od njih, a trošiti ih proizvoljno.

Brojači kulture donose igračima bodove u svakoj rundi bodovanja. Sastoji se od kulturoloških pločica koje služe za brojanje građevina iste cijene, držača i male crne kockice za označavanje vrijednosti pojedine pločice. Igrač može besplatno uzeti brojač kada ima barem 2 građevine iste cijene. Povećavanjem broja građevina jednake cijene koje igrač posjeduje, brojač može vrijediti sve više bodova do maksimalnih 21.

Nove bodovne kartice se sastoje od 18 kartica bodovanja koje se slažu na početku igre. Njihova svrha je da uvedu mali kaos u bodovanje, tj. vrijednost pojedinih vrsta građevina kod bodovanja. Na svakoj kartici su nazivi građevina, a na držaću kartica su ispisani bodovi za svaki krug. Može ih se postaviti nasumično ili po želji. Nakon postavljanja novih bodovnih kartica, više ne vrijedi bodovanje označeno na pločici za rezervu. Na početku igre treba proučiti raspored vrijednosti građevina tokom rundi bodovanja, te tokom igre imati na umu taj raspored.

Sultanova moć se sastoji od kartica, kockice za bacanje i malih crnih kockica. Stavlja se u špil i kad dođe na red, moguće ju  je kupiti za 7 novaca vrste koja je označena na njoj. Nakon kupovine, baca se kockica čime se odredi tip građevine koju se može kupiti za nju. Može se iskoristiti bilo kad, tj. igrač je koristi za kupovinu točno određene građevine preko reda.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • Ovo je proširenje osnovne igre Alhambra i ne može se igrati bez nje.
  • Svaki od dodataka se može koristiti pojedinačno s originalnom igrom ili u bilo kojoj kombinaciji s ostalim dodacima iz bilo kojeg proširenja.
  • Ne sadrži tekst

Copyright: Queen Games

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 6.8/10 (6 glasa)

Catan: Cities & Knights

3 - 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
12 god.
90 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Drugo proširenje za Settlers of Catan se zove Catan: Cities and Knights, a u igru uvodi brojne nove dodatke i mogućnosti.

TIJEK IGRE

Iz bazne igre se koriste svi dijelovi osim karata troškova, razvoja i najjače viteške moći. Igrači uz dobro poznate resurse imaju prinos u papiru, tkanini i novcu. Svaki igrač dobije po šest viteza u tri različite boje tj. jačine. Oni se koriste za obranu od lopova i barbara, za blokiranje gradnje drugim igračima, kao i prekidanje najduže ceste. Baca se i treća kockica koja određuje koji će se dodatni događaj odigrati. Cijene gradnje su različite ovisno o napretku igrača, a moguće su i gradnje novih građevina. Cijene su grupirane u tri područja u kojima igrači mogu napredovati: trgovina, politika, znanost. Visoki stupanj razvoja u nekom području omogućuje gradnju metropolisa koji donosi dodatna 2 boda. Nove karte razvoja su grupirane po područjima napredovanja. Mogu donijeti igračima skrivene bodove kao i razne mogućnosti. Tako znanstvene karte omogućuju igračima da direktno određuju ishod kockica, pomiču brojeve na otoku, jeftinije grade i nadograđuju ili čak da im neke radnje budu besplatne. Političke karte utječu na lopova, svoje i protivničke viteze, direktno na protivničke ceste i karte resursa u rukama. Trgovačke karte omogućuju bolju trgovinu, donose besplatne resurse od banke ili protivnika. Igrači imaju mogućnost gradnje zidova kojima brane svoje gradove. Dok se igrači razvijaju i šire svoje posjede, cijelo vrijeme im se približava brod sa barbarima. Kad oni napadnu, u opasnosti je cijeli otok, a neuspješna obrana vodi do gubitaka gradova. Za pobjedu je potrebno imati 13 ili više bodova.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • za igranje je potrebno imati baznu igru Settlers of Catan
  • uvodi kompleksnost i veće strateške mogućnosti
  • sadrži i nekoliko varijanti igranja
  • sadrži tekst na nekim kartama

Copyright: Mayfair Games / Catan GmBH (1998.)

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 8.6/10 (15 glasa)

Catan: Seafarers

3 - 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
10 god.
60 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Društvena igra Naseljenici otoka Catan (1995.) ima 3 velika proširenja, a prvo se zove Catan: Seafarers (1997.) (u Sloveniji je izdavač Laser plus izdao igru pod imenom Mornarji). Za igru je potreban original čija pravila vrijede i dalje, a Seafarers donosi 1 novi resurs i veće mogućnosti širenja i igranja.

TIJEK IGRE

Igra koristi sve elemente originalne igre, a donosi brojne novosti. Igrači i dalje grade svoje ceste, naselja i gradove, ali je poželjno da grade i brodove. Njima istražuju more, traže nove otoke i naseljavaju ih. Otok više nije samo jedan. Minimalno su u igri dva, a može ih biti i preko 5. I dalje se trguje s drugim igračima. I dalje se sakupljaju resursi, ali je dodan novi resurs: zlato. Ono se mijenja za bilo koji resurs po želji. Voljeni lopov i dalje pljačka po kopnu i blokira resurse, a pridružuje mu se gusarski brod koji slično radi na moru.

Zamišljeno je 9 scenarija igranja, od kojih svaki donosi razne varijacije morskog igranja. Broj bodova za pobjedu se mijenja sa svakim scenarijem i potrebno ih je 10 do 14. U nekim scenarijima je moguće pobijediti bez obzira na bodovno stanje, npr. pronalaženjem izgubljenih plemena na otocima, osvajanjem gusarskih utvrdi, izgradnjom jednog od 5 svjetskih čuda. Ovisno o scenariju igranja, polja s resursima mogu biti poznata sva unaprijed ili okrenuta naopačke, pa se otkrivaju tek kad do njih doplovi neki brod. Ovo unosi zabavni element istraživanja. Moguće je složiti i vlastiti scenarij, vlastiti arhipelag, tj. kreirati otočja koja sliče na ona iz realnog svijeta, što daje poseban čar igranju.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • Ovo proširenje svojim novinama i mogućnostima značajno proširuje originalnu igru, te donosi sate i sate nove zabave.

Copyright: Mayfair Games / Catan GmBH

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 9.4/10 (5 glasa)

Catan: Traders & Barbarians

2 - 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
8 god.
120 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Catan: Traders & Barbarians je treće proširenje popularne igre Naseljenici otoka Catan. Seafarers je prvo proširio originalnu igru uvodeći veći prostor i više putovanja, a drugo proširenje Cities & Knights veću dubinu i kompleksnost igranja. Treće proširenje je zbirka nekoliko varijacija originalne igre i nekoliko scenarija. Neki od njih su bili objavljeni ranije samostalno, a ovdje se nalaze u proširenom obliku. Može ih se koristiti pojedinačno s baznom igrom ili u kombinaciji sa ostalim proširenjima ili u raznim međusobnim kombinacijama. U uputama igre, a još više na stranici www.catan.com se nalaze pravila za kombiniranje dodataka.

Varijacije: 1. The Friendly Robber 2. Catan Event Cards 3. Harbormaster 4. Catan For Two

Scenariji: 1. The Fishermen of Catan 2. The Rivers of Catan 3. The Caravans 4. Barbarian Attack 5. Traders & Barbarians

TIJEK IGRE: Prijateljski lopov je jednostavno pravilo da lopov ne može pljačkati i blokirati igrače koji imaju dva boda ili manje. I dalje je potrebno odbaciti polovinu resursa ako igrač u ruci ima više od sedam kartica.

Kartice događaja su zamjena za kockice. Ima ih 36 i na svakoj je broj od 2 do 12. Predstavljaju pravilnu distribuciju svih mogućih ishoda bacanja dviju kockica. Trećina kartica sadrži i posebne događaje koji se odigravaju prije dijeljenja resursa. Igrači s najviše luka, najviše viteza ili najviše cesta mogu biti nagrađeni dodatnim resursom. Neki događaji nagrađuju sve igrače dodatnim resursom ili ih kažnjavaju blokiranjem gradnje cesta, smanjuju prihod u gradovima na 1 ili tjeraju lopova da pobjegne u pustinju.

Harbormaster ili Gospodar luka je odličan mali dodatak koji se lako koristi u svim igrama. Donosi 2 dodatna boda igraču koji je najjači u lukama, tj. ima minimalno 3 lučka naselja ili 1 grad i 1 naselje u lukama. Isto kao i s karticom najjače viteške moći i najduže ceste, za preotimanje je potrebno biti jači za 1. Uvođenjem ovog dodatka broj bodova potrebnih za pobjedu se povećava za 1.

Catan za dvoje donosi prilagođena pravila igranja za dva igrača. Kockice se bacaju dva puta čime se ubrzava prinos resursa. Svaki igrač gradi svoja naselja, ali u igri sudjeluju i dva neutralna igrača. Pravi igrači njima grade cestu i naselje nakon što sebi izgrade naselje ili cestu. Time mogu blokirati drugog igrača. Na početku igre igraču dobivaju 5 žetona. Njih dobivaju i gradnjom naselja uz more ili pustinju. Žetoni se troše za tjeranje lopova u pustinju ili prisilno trgovanje resursima s drugim igračem. Ostali scenariji i proširenja imaju dodatna pravila za igru u dvoje i navedena su u uputama.

Pet scenarija je najbolje učiti redom kako su i opisani u uputama, jer je svaki kompleksniji od prethodnog. Tako su prvi na redu Ribari Catana. Riječ je o novom resursu, ribama. Umjesto pustinje se u igru stavlja jezero, a uz more se stavljaju morske ribe.  Prinos je kao i kod ostalih resursa, ali troši malo drugačije. Dvije ribe su dovoljne da se lopova otjera u pustinju, 3 za izvlačenje kartice resursa od nekog igrača, za 4 ribe banka daje resurs po želji, za 5 se može sagraditi jednu cestu, a za 7 se može kupiti kartica razvoja. Umjesto ribe igrač može dobiti i Staru čizmu. Ako je ne uspije predatu drugom igraču, treba skupiti 1 bod više za pobjedu.

Rijeke Catana donose igračima zlatnike gradnjom cesta, mostova i naselja uz rijeku. Najbogatiji igrač dobiva dodatni 1 bod, a siromašnim igračima se oduzimaju 2 boda. Kako se mijenja broj zlatnika među igračima, mijenja se se stanje kome se dodaje bod, a kome oduzimaju dva.

Karavane uvode oazu koja se stavlja umjesto pustinje, te tri karavane koje putuju po Catanu, a kreću iz oaze. Kad igrač izgradi naselje ili grad, kreće licitacija za smjer kretanja karavane. Svaki igrač potajno odluči koliko žita i ovaca želi ponuditi. Naselja i gradovi koji se nalaze između dvije deve, tj. unutar karavane vrijede dodatni bod. Cesta na kojoj se nalazi deva, broji se za 1 više za karticu najduže ceste. Za pobjedu u ovom scenariju potrebno je skupiti 12 bodova.

Scenarij Napad barbara uvodi borbeni element u igru kroz barbare i viteze. Svaki put kad netko izgradi naselje ili grad, po 3 barbara ulazi na pločicu resursa uz obalu. Kad se treći barbar stavi na neko polje, ono postaje okupirano. Prinos resursa na takvom polju je blokiran kao i gradnja uz njega, a moguće je i da igrač ostane privremeno bez naselja ili grada na okupiranom polju, tj. izuzima se privremeno iz bodovanja. Svi ovi hendikepi prestaju vrijediti kad polje oslobode vitezi. Kartice razvoja iz bazne igre se ne koriste. Umjesto njih dolaze kartice s vitezima koje se odigravaju odmah nakon kupnje. One igraču daju viteza, zlatnike ili druge pogodnosti. Vitezi se koriste za borbu s barbarima.  Barbari nakon bitke postaju zarobljeni, te po dva barbara donose igraču jedan bod. Za pobjedu u ovom scenariju potrebno je skupiti 12 bodova.

Trgovci i barbari su posljednji i najkompleksniji scenarij. U njemu igrači koriste kola kako bi slali sirovine s jedne lokacije na drugu, a zatim vraćali gotove proizvode. Igrači korištenje tuđih cesta plaćaju zlatnicima, a za isporuku dobara dobivaju zlatnike, kao i dodatne bodove. Umjesto originalnih kartica razvoja, u igru sudjeju nove. One služe za dodatno kretanje kola, tjeranje barbara s ceste koji pokušavaju usporiti kola. Igrači također imaju kartice napretka kola, kojima određuju brzinu kretanja, kao i količinu zlatnika koji se dobiju kod isporuke dobara. Za pobjedu je potrebno 13 bodova.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • značajno proširuje originalnu igru
  • za igranje je potrebno imati baznu igru
  • razvija taktiku i pregovaranje

Copyright: Mayfair Games / Catan GmBH

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 10.0/10 (1 glas)

Gears of War: The Board Game

1 - 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
13 god.
180 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Gears of War je timska taktička igra bazirana na istoimenoj pucačkoj video igri izdavača Epic Games. Horde vanzemaljaca pod nazivom Locust napadaju stanovnike planeta Sera. Igrači preuzimaju uloge vojnika koji se kroz razne misije bore protiv nadmoćnog neprijatelja.

TIJEK IGRE

Igra se sastoji od brojnih komponenti koje uključuju 32 detaljne plastične figurice, 17 dvostranih igraćih ploča, preko 200 karata (misije, naredbe, oružje, vojničke, neprijateljske), preko 80 raznovrsnih tokena, te 9 kockica. Igrači izabiru jednog od 4 vojnika. Svaki igrač ima svoju figuricu i set akcijskih karata. Te karte su jako bitne u igri, jer osim što donose akcije koje igrači mogu odigrati, one su i vojnikovo zdravlje. Kad je vojnik ozlijeđen, gubi karte iz ruke, a dobivanjem novih karata se ozdravljuje. Igra se odvija u tri koraka: 1. ozdravljenje: kad igrači dobivaju karte u ruke 2. akcije vojnika koje mogu biti raznovrsne: a. akcije karte: Svojim kartama igrači mogu napasti neprijatelja, kretati se ili odigrati akcije opisane na karti. b. aktiviranje opreme na nekoj lokaciji c. uzimanje oružja od mrtvog neprijatelja 3. akcije neprijatelja koje su opisane na neprijateljskim kartama Sami napadi se rješavaju kockama, crvenima za obranu, te crnima za napad. U obzir se uzima i linija vidljivosti i zakon. Igra dolazi sa 7 misija različite težine, kompleksnosti i veličine mape. Igranje određene misije varira o broju igrača. Sve misije imaju više etapa, a svaka je sa svojim ciljem. Igrači pobjeđuju kad su ispunili sve ciljeve.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • taktička SF igra
  • omogućuje podešavanje težine igranja na više načina
  • na kartama se nalazi tekst na engleskom

Copyright: Fantasy Flight Games (2011)

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 8.0/10 (1 glas)

King of Tokyo

2 - 6
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
8 god.
30 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

King of Tokyo je obiteljska igra s kockama autora Richarda Garfielda (kreatora megapopularne igre Magic: The Gathering). Igrači igraju sa čudovištima koja se međusobno bore, uništavaju Tokyo, a sve da bi dobivali bodove i pobijedili.

TIJEK IGRE

Igrača ploča se sastoji od grada Tokyja, te mjesta za jedno čudovište u igri do 4 igrača, te još jedno mjesto za igru sa 5 ili 6 igrača. Igrač započinje igru sa jednim od šest čudovišta. Svako čudovište ima svoju pločicu sa kružnim brojačima zdravlja i pobjedničkih bodova na sebi, te kartonsku figuru. Igrači bacaju 6 kockica, a nekad i do 8 kockica . Ako nisu zadovoljni dobivenim rezultatom, mogu ponovno bacati još dva puta. Kockicama se mogu zaraditi bodovi, energija, životni bodovi ili napadi na druga čudovišta. Za energiju se kupuju karte sa raznim moćima, jednokratnim akcijama, trajnim poboljšanjima, tehnologijama koje čudovište može koristiti. Kartama je moguće obnoviti svoje zdravlje, a narušiti ga drugim igračima. Skupiti dodatne bodove. Čudovište pozicionirano na ploči razara Tokyo, pa sakuplja dodatne bodove i uspješnije napada druga čudovišta, ali ne može ozdraviti. Pobjeđuje čudovište koje preostane jedino živo ili kad sakupi 20 bodova.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • jednostavna pravila, brzo i zabavno igranje s puno interakcije
  • vizualno atraktivna, dizajnirana kao crtići i filmovi sa čudovištima
  • potrebno je znanje engleskog jezika zbog teksta na kartama

Copyright: IELLO (2011.)

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 0.0/10 (0 glasa)

Star Trek: Expeditions

1 - 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
14 god.
60 - 90 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Star Trek: Expeditions je timska igra autora Reinera Knizije, a smještena je u svijet Zvjezdanih staza koji je prikazan u filmu iz 2009. Federacija je primila prijavu za članstvo u Ujedinjenoj federaciji planeta (UFP). Brod Enterpise je poslan da razmotri tu prijavu. No kad Enterprise dođe do planeta, tamo ga dočeka klingonski ratni brod u orbiti, građanski rat pred izbijanjem, a i stanovnici planeta se premišljaju oko ulaska u UFP. Uspješnim rješavanjem sva tri problema, igrači pobjeđuju igru.

TIJEK IGRE

Da bi igrači pobijedili, moraju u 30 dana (30 krugova igranja) spriječiti izbijanje rata, riješiti klingonsku prijetnju mirnim putem, te uvjeriti planet da postane član UFP. Igrači ta tri zadatka rješavaju kroz misije i probleme koje igra stavlja pred njih. Igra se odvija na igraćoj ploči. Na njoj se nalaze trake napretka, odnosa snaga dvaju brodova u orbiti, te karte sa zadacima. Igrači uzimaju uloge Kirka, Spocka, Bonesa i Uhure. Osim glavna četiri lika, u igri se pojavljuju brojni drugi likovi koji mogu pomoći u misijama. Igrači imaju razne mogućnosti na brodu i na planetu. Nisu svi likovi podjednako dobri za određene misiije, pa ih igrači moraju dobro organizirati, planirati i rješavati usklađeno. Brodovi i glavni likovi imaju detaljne i oslikane figurice, koje sadrže i brojčani mehanizam kojim se tokom igre prate razne karakteristike. Likovi ne mogu umrijeti, ali brod Enterpise može biti uništen i time igrači gube igru. Likovi rješavanjem raznih misija sakupljaju razne predmete koji im pomažu u daljnjem ostvarivanju misija i glavnih zadataka. Igra se sastoji od glavne i pomoćne igraće ploče, figurica, preko 100 karata u raznim tematskim špilovima, te kockica koje služe za rješavanje nekih problema u igri. Igra ima tri nivoa težine, pa igračima nudi mogućnost raznovrsnih izazova.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • timska igra
  • komponente igre sadrže tekst, pa je za igranje potrebno znanje engleskog jezika

Copyright: WizKids (2011)

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 10.0/10 (1 glas)

Star Trek: Fleet Captains

2, 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
14 god.
60 - 80 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE Riječ je o igri za 2 ili 4 igrača, smještenoj u svemir Star Trek serija i filmova. Igra koristi dobro poznate likove, brodove, svemirske anomalije i još ponešto iz originalnog serijala, The Next Generations, Deep Space Nine, Voyager, te filmova. Cilj igre je skupljanje bodova kroz istraživanje, ispunjavanje misija, gradnju svemirskih baza, uništavanje neprijateljskih brodova. TIJEK IGRE Igra se sastoji od 600 komponenti koje uključuju modele svemirskih brodova, nekoliko raznovrsnih špilova karata, nekoliko setova tokena. Na početku igre se slaže igrača ploča, tj. neistraženi svemir od 50 dijelova slično kao u Catanu. Igrači dobivaju početne flote svemirskih brojeva kao i komandne karte koje uključuju likove iz serijala. Igraju na strani Federacije ili Klingonaca. Igrači istražuju nepoznata prostranstva jedno po jedno, te ovisno o prostoru imaju različite zadatke koju mogu obaviti. Ili ih dočeka neprijateljski brod u zasjedi. Ili moraju obaviti neku diplomatsku misiju. Ili istražuju do sad nepoznatu svemirsku anomaliju. Slično kao likovi u serijama i filmovima. Broj boda potrebnih za pobjedu varira između 6 i 38. Trajanje igre se povečava sa tim brojem, kao što raste i veličina početne flote brodova. KARAKTERISTIKE IGRE

  • jaka tematska povezanost, pa će obožavatelji serijala najviše uživati, makar nepoznavanje Star Treka nije ograničenje
  • kompleksna pravila koja se usvajaju kroz nekoliko odigravanja
  • igra nije nikad ista, jer ploča izgleda drugačije kod svake nove igre
  • potrebno je znanje engleskog jezika zbog priče koja se gradi kroz igru kao i zbog teksta na komponentama

Copyright: WizKids (2011.)

Detaljno
VN:F [1.9.17_1161]
Ocjena: 8.6/10 (5 glasa)

Stone Age

2 - 4
VN:RO [1.9.17_1161]
Sreća:
VN:RO [1.9.17_1161]
Strategija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Vještina:
VN:RO [1.9.17_1161]
Izgled:
VN:RO [1.9.17_1161]
Interakcija:
VN:RO [1.9.17_1161]
Reigrivost:
10 god.
60 min.

Pročitaj više

OPIS IGRE

Stone Age je igra napretka civilizacije u Kamenom dobu. Svaki igrač pokušava što bolje razviti svoje pleme, time sakupljati bodove i pobijediti.

TIJEK IGRE

Igra sa odvija na glavnoj igraćoj ploči, a svaki igrač posjeduje i svoju ploču. Na svojoj ploči drži ljude, resurse, alate, građevine, civilizacijske karte. Resursi su zlato, drvo, hrana, cigla, kamen. Igrači počinju sa pet članova, a do kraja igre pleme može porasti najviše na deset. Igra se odvija naizmjenično u tri faze: 1. postavljanje; Igrači postavljaju jednog ili više čovjeka na glavnu ploču na lokacije od kojih žele dobiti neku korist. Postoji kuća s alatima, koliba, polje sa žitom, polje za lov, šuma, kamenolom, rijeka, jama s glinom, područje sa zgradama, područje sa civilizacijskim kartama. 2. akcije: postavljeni ljudi prikupljaju resurse ili kupuju. U ovoj fazi igrači dobivaju nove alate, ljude, resurse, te kupuju nove zgrade i karte, koje plaćaju resursima. Prihod resursa određuje ishod bacanja kockica. Alati povećavaju tu količinu. Kupljene civilizacijske karte odmah donose razne pogodnosti (dodatne besplatne karte, resurse, alate, bodove), a na kraju igre donose dodatne bodove. Kupljene zgrade odmah donose nove bodove. 3. hranjenje; u ovoj fazi igrači za svakog člana plemena plaćaju po 1 resurs hrane ili neki drugi resurs. Ako im to ne uspije ili to ne žele platiti, ukupni bodovi im se smanjuju za 10. Igra završava kada nema više dostupnih civilizacijskih karata ili građevina za kupovinu. Nakon toga slijedi finalno bodovanje. Na kraju igre se boduje broj različitih civilizacijskih karata, a neke karte donose i dodatne bodove ovisno o veličini plemena, količini hrane ili broju alata. Igrač s najviše bodova je pobjednik.

KARAKTERISTIKE IGRE

  • igra se brzo uči i lako igra
  • postoji interakcija među igračima kroz utrku za lokacije i kupovinu
  • pravila variraju ovisno o broju igrača
  • atraktivan dizajn ploča, karata
  • na igri nema teksta, pa nije potrebno znanje engleskog jezika

Copyright: Hans im Glück, Rio Grande Games

Detaljno
Stranica 1 od 212